图书介绍

UG NX 6.0中文版曲面造型设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

UG NX 6.0中文版曲面造型设计
  • 云杰漫步多媒体科技CAX设计教研室编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302211419
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:482页
  • 文件大小:181MB
  • 文件页数:491页
  • 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 6.0

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图书目录

第1章 曲面造型基础1

1.1 几何元素2

1.1.1 几何元素概述2

1.1.2 点3

1.1.3 线6

1.1.4 面6

1.1.5 体6

1.2 自由曲线的构造方法7

1.2.1 自由曲线的构造方法概述7

1.2.2 根据点构造自由曲线8

1.2.3 根据曲线构造自由曲线10

1.2.4 根据曲面构造自由曲线13

1.3 自由曲面的构造方法14

1.3.1 自由曲面的构造方法概述14

1.3.2 根据点构造自由曲面15

1.3.3 根据曲线构造自由曲面15

1.3.4 根据曲面构造自由曲面19

1.4 曲面建模的数学基础22

1.4.1 曲线的数学表达方式22

1.4.2 曲面的数学表达式23

1.5 曲线、曲面的连续性23

1.5.1 曲线的连续性23

1.5.2 曲面的连续性24

1.6 本章小结26

第2章 曲线的构造和编辑27

2.1 概述28

2.1.1 曲线设计概述28

2.1.2 常用功能介绍29

2.1.3 创建基本曲线37

2.2 样条42

2.2.1 样条概述43

2.2.2 样条构造方法43

2.2.3 样条曲线类型44

2.2.4 拟合方法44

2.3 二次曲线45

2.3.1 椭圆、抛物线和双曲线45

2.3.2 一般二次曲线46

2.4 螺旋线48

2.5 设计范例48

2.5.1 范例介绍49

2.5.2 范例制作50

2.6 本章小结65

第3章 创建基本曲面67

3.1 概述68

3.1.1 曲面设计功能68

3.1.2 添加曲面的工具条68

3.2 通过点创建曲面69

3.2.1 通过点曲面69

3.2.2 从极点曲面70

3.2.3 从点云曲面71

3.3 直纹面72

3.3.1 选择截面线串72

3.3.2 设置对齐方式73

3.3.3 设置公差74

3.4 通过曲线曲面74

3.4.1 选择截面线串74

3.4.2 指定曲面的连续方式76

3.4.3 选择对齐方式77

3.4.4 指定补片类型78

3.4.5 指定构造方法79

3.4.6 设置构建方式和阶次80

3.4.7 设置公差81

3.4.8 预览81

3.5 网格曲面81

3.5.1 选择两组截面线串82

3.5.2 指定曲面的连续方式84

3.5.3 设置强调方向85

3.5.4 设置公差87

3.6 设计范例87

3.6.1 范例介绍87

3.6.2 范例制作87

3.7 本章小结104

第4章 扫掠曲面105

4.1 扫掠曲面基础106

4.2 扫掠曲面的操作方法107

4.2.1 扫掠曲面的一般步骤107

4.2.2 选择截面线串108

4.2.3 选择引导线串109

4.2.4 选择脊线串109

4.2.5 指定截面位置110

4.2.6 设置对齐方法111

4.2.7 设置构建方法111

4.2.8 设置公差112

4.3 扫掠曲面的缩放方式112

4.3.1 恒定112

4.3.2 倒圆功能113

4.3.3 另一条曲线114

4.3.4 一个点115

4.3.5 面积规律116

4.3.6 周长规律120

4.3.7 比例121

4.4 扫掠曲面的方位控制124

4.4.1 固定124

4.4.2 面的法向125

4.4.3 矢量方向125

4.4.4 另一条曲线126

4.4.5 一个点126

4.4.6 角度规律127

4.4.7 强制方向128

4.5 设计范例129

4.5.1 范例介绍129

4.5.2 范例制作130

4.6 本章小结148

第5章 剖切曲面149

5.1 概述150

5.1.1 剖切曲面概述150

5.1.2 剖切曲面的基本概念150

5.2 生成方式152

5.2.1 端点-顶点-肩点153

5.2.2 端点-斜率-肩点154

5.2.3 圆角-肩点155

5.2.4 端点-顶点-Rho156

5.2.5 端点-斜率-Rho157

5.2.6 圆角-Rho158

5.2.7 端点-顶点-顶线160

5.2.8 端点-斜率-顶线161

5.2.9 圆角-顶线162

5.2.10 四点-斜率163

5.2.11 五点164

5.2.12 三点-圆弧165

5.2.13 二点-半径166

5.2.14 端点-斜率-圆弧167

5.2.15 点-半径-角度-圆弧168

5.2.16 圆170

5.2.17 圆相切171

5.2.18 端点-斜率-三次172

5.2.19 圆角-桥接173

5.2.20 线性-相切174

5.3 参数设置175

5.3.1 选择生成方式175

5.3.2 指定截面类型175

5.3.3 选择V向阶次176

5.3.4 指定连接公差176

5.4 设计范例177

5.4.1 范例介绍177

5.4.2 范例制作177

5.5 本章小结194

第6章 自由曲面197

6.1 自由曲面概述198

6.2 整体突变和四点曲面198

6.2.1 整体突变198

6.2.2 四点曲面201

6.3 艺术曲面202

6.3.1 艺术曲面基本介绍204

6.3.2 艺术曲面的连续性过渡204

6.3.3 艺术曲面输出面参数选项205

6.3.4 艺术曲面的设置选项205

6.4 样式扫掠206

6.4.1 样式扫掠概述207

6.4.2 扫掠属性207

6.4.3 形状控制208

6.5 设计范例209

6.5.1 范例介绍209

6.5.2 范例制作209

6.6 本章小结226

第7章 曲面基本操作(上)227

7.1 延伸曲面228

7.1.1 延伸曲面概述228

7.1.2 延伸曲面的操作方法228

7.2 规律延伸233

7.2.1 规律延伸概述233

7.2.2 矢量参考方式235

7.3 轮廓线弯边236

7.3.1 轮廓线弯边概述236

7.3.2 轮廓线弯边的操作方法236

7.4 偏置曲面244

7.4.1 偏置曲面概述244

7.4.2 偏置曲面的操作方法244

7.5 桥接曲面248

7.5.1 桥接曲面概述248

7.5.2 桥接曲面的操作方法248

7.6 设计范例252

7.6.1 范例介绍252

7.6.2 范例制作253

7.7 本章小结268

第8章 曲面基本操作(下)269

8.1 裁剪曲面270

8.1.1 选择目标面270

8.1.2 选择边界对象271

8.1.3 指定投影方向271

8.1.4 选择保留区域273

8.1.5 预览274

8.2 曲面倒圆角275

8.2.1 圆角曲面275

8.2.2 面倒圆角283

8.2.3 软倒圆角296

8.3 其他曲面操作307

8.3.1 曲面缝合307

8.3.2 N边曲面308

8.3.3 曲面熔合310

8.4 设计范例312

8.4.1 范例介绍312

8.4.2 范例制作313

8.5 本章小结338

第9章 曲面编辑339

9.1 曲面编辑基础340

9.1.1 编辑曲面的工具条340

9.1.2 移动定义点340

9.1.3 移动极点344

9.1.4 扩大344

9.1.5 等参数修剪/分割346

9.1.6 片体边界348

9.2 更改参数351

9.2.1 一般步骤351

9.2.2 更改阶次351

9.2.3 更改刚度352

9.2.4 更改边352

9.3 X成形方法356

9.3.1 类型选项组357

9.3.2 高级选项组361

9.3.3 其他参数设置362

9.4 曲面变形362

9.5 设计范例365

9.5.1 范例介绍365

9.5.2 范例制作365

9.6 本章小结378

第10章 参数化编辑和曲面分析379

10.1 参数化编辑380

10.1.1 参数化编辑概述380

10.1.2 参数化编辑的操作方法380

10.1.3 参数化编辑的选项381

10.2 曲面测量384

10.2.1 测量距离385

10.2.2 检查几何体385

10.3 曲面分析386

10.3.1 偏差测量387

10.3.2 截面分析389

10.3.3 高亮线分析392

10.3.4 曲面连续性分析393

10.3.5 曲面半径分析394

10.3.6 曲面反射分析396

10.3.7 曲面斜率分析397

10.3.8 曲面拔模分析398

10.4 设计范例400

10.4.1 范例介绍400

10.4.2 范例制作400

10.5 本章小结410

第11章 QQ模型范例411

11.1 范例介绍412

11.2 范例制作412

11.2.1 创建QQ模型的头部模型412

11.2.2 创建QQ模型的身体和四肢429

11.2.3 创建QQ模型的装饰438

11.3 本章小结442

第12章 鞋的模型范例443

12.1 范例介绍444

12.2 范例制作444

12.2.1 创建鞋底444

12.2.2 创建鞋帮和鞋跟452

12.2.3 创建鞋面和鞋扣466

12.3 本章小结482

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