图书介绍

基于Swift的Apple Watch开发教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

基于Swift的Apple Watch开发教程
  • 王永超编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121323774
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:143页
  • 文件大小:45MB
  • 文件页数:153页
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图书目录

第1章 概述1

1.1 watchOS项目结构1

1.2 建立watchOS App实例2

1.3 watchOS 3框架支持4

1.4 【案例1】 watchOS 3项目结构5

第2章 Swift 3编程基础8

2.1 基本语法8

2.1.1 变量和常量8

2.1.2 guard let和if let10

2.1.3 字符串String11

2.1.4 数组13

2.1.5 枚举14

2.1.6 for循环15

2.1.7 switch/case多条件判断15

2.1.8 任意类Any16

2.2 函数16

2.2.1 声明和调用16

2.2.2 回调函数17

2.2.3 异常抛出和捕捉18

2.3 常用数据结构和类18

2.3.1 字典Dctionary18

2.3.2 日期Date21

2.3.3 计时器Timer23

2.3.4 文件存储24

2.4 Objective-C混合编程25

第3章 watchOS基础开发26

3.1 页面控件26

3.1.1 页面生命周期26

3.1.2 页面关系26

3.2 常用控件27

3.2.1 表盘布局和Group27

3.2.2 图片28

3.2.3 按钮28

3.2.4 开关28

3.2.5 滑动条29

3.2.6 选择器29

3.2.7 表格30

3.3 应用图标32

3.4 【案例2】宠物乐园33

第4章 WatchOS高级进阶40

4.1 Force Touch菜单40

4.2 振动引擎40

4.3 表盘功能栏41

4.3.1 功能栏简介41

4.3.2 功能栏刷新42

4.3.3 Watch表盘图库示例43

4.3.4 家族和模板44

4.3.5 家族示意图45

4.3.6 模板示意图46

4.3.7 功能栏图片尺寸50

4.4 提醒51

4.5 后台刷新任务52

4.6 URL后台下载53

4.7 Dock截图53

4.8 Apple Pay支付54

4.9 通知54

4.10 【案例3】十二生肖55

4.11 【案例4】后台刷新任务和URL下载64

第5章 多媒体和游戏引擎69

5.1 多媒体69

5.1.1 录音69

5.1.2 无线播放音频69

5.1.3 视频播放和喇叭外放70

5.2 游戏引擎70

5.2.1 2D游戏引擎控件70

5.2.2 创建手表游戏项目71

5.2.3 3D游戏引擎控件71

5.2.4 手势识别71

5.3 【案例5】录音和音频视频播放72

5.4 【案例6】 2D游戏74

5.5 【案例7】 3D游戏80

第6章 运动传感器和GPS92

6.1 运动传感器92

6.2 传感器记录94

6.3 运动姿态识别94

6.4 GPS和定位94

6.5 地图控件95

6.6 【案例8】运动传感器95

6.7 【案例9】 GPS定位105

第7章 与iPhone交互109

7.1 WatchConnectivity框架109

7.2 配置WCSession109

7.3 连接状态109

7.3.1 判断连接状态109

7.3.2 连接状态回调110

7.4 数据传输110

7.4.1 覆盖式后台传输110

7.4.2 队列式后台传输110

7.4.3 文件传输111

7.4.4 消息传输111

7.4.5 消息数据传输111

7.4.6 功能栏传输112

7.5 【案例10】与iOS交互112

第8章 健康120

8.1 健康存储的数据120

8.1.1 人体特征数据120

8.1.2 样本数据121

8.1.3 样本数据类型121

8.1.4 数据单位124

8.1.5 病历124

8.2 监测数据124

8.2.1 加载健康框架124

8.2.2 申请权限125

8.2.3 后台模式125

8.2.4 监测体能训练126

8.2.5 活动类型129

8.2.6 存储到健康库131

8.3 【案例11】健身监测和体能训练132

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