图书介绍
Visual Basic 6.0程序设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 贺世娟,陈冀川主编 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:750841098X
- 出版时间:2002
- 标注页数:227页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:239页
- 主题词:BASIC语言(学科: 程序设计 学科: 高等学校) BASIC语言 程序设计
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图书目录
第1章 计算机程序设计概述1
1.1 计算机程序设计的发展1
1.1.1 计算机程序设计语言1
1.1.2 程序设计的发展历程1
1.2 结构化程序设计2
1.2.1 结构化程序设计的概念2
1.2.2 结构化程序设计方法4
1.3 面向对象程序设计概述5
1.3.1 面向对象的程序设计概念6
1.3.2 面向对象的程序设计语言6
1.3.3 面向对象的程序设计方法与结构化程序设计方法的比较7
习题18
第2章 中文Visual Basic 6.0概述9
2.1 Visual Basic简介9
2.1.1 Visual Basic的发展过程9
2.1.2 Visual Basic的功能特点10
2.2 Visual Basic的运行环境、安装和启动11
2.2.1 Visual Basic的运行环境11
2.2.2 Visual Basic的安装11
2.2.3 Visual Basic的启动12
2.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境13
2.3.1 主窗口13
2.3.2 窗体窗口14
2.3.3 属性窗口14
2.3.4 工程资源管理器窗口15
2.3.5 代码窗口16
2.3.6 窗体布局窗口16
2.3.7 对象浏览器窗口16
2.3.8 工具箱窗口17
2.4 设计一个简单的Visual Basic应用程序17
2.4.1 创建应用程序的界面18
2.4.2 编写应用程序的代码19
2.4.3 运行应用程序20
2.4.4 保存文件20
2.5 Visual Basic中的对象21
2.5.1 Visual Basic中对象的概念21
2.5.2 对象的属性22
2.5.3 对象的方法23
2.5.4 对象的事件及事件过程23
2.6 生成可执行文件和制作安装盘25
2.6.1 生成可执行文件25
2.6.2 制作安装盘发布应用程序26
2.7 Visual Basic 6.0的帮助功能29
2.7.1 了解MSDN Library查阅器30
2.7.2 在MSDN Library中定位信息30
2.7.3 应用MSDN Library进行其他工作32
2.7.4 从Internet上获得帮助33
习题233
第3章 Visual Basic语言程序设计35
3.1 Visual Basic编码规则35
3.2 Visual Basic的数制及数据类型36
3.2.1 Visual Basic的数制36
3.2.2 Visual Basic的数据类型36
3.3 常量和变量40
3.3.1 常量40
3.3.2 变量41
3.4 运算符和表达式44
3.4.1 算术运算符与算术表达式44
3.4.2 关系运算符与关系表达式45
3.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式46
3.4.4 字符串运算符与字符串表达式47
3.4.5 数据类型的转换48
3.4.6 运算符的优先级别48
3.5 常用内部函数48
3.5.1 数学函数48
3.5.2 字符串函数49
3.5.3 转换函数51
3.5.4 日期函数52
3.5.5 Shell函数53
3.6 基本语句53
3.6.1 顺序结构程序设计53
3.6.2 选择结构程序设计59
3.6.3 循环结构程序设计69
3.7 数组及应用78
3.7.1 静态数组78
3.7.2 动态数组80
3.7.3 数组的基本操作81
习题386
第4章 窗体设计和常用控件的使用88
4.1 窗体的类型、使用、属性和方法88
4.1.1 窗体类型以及如何添加窗体88
4.1.2 设置启动窗体89
4.1.3 窗体的属性、事件和方法89
4.1.4 控件的概念和使用方法91
4.1.5 窗体对象的生命过程92
4.2 常用控件的基本属性94
4.2.1 控件的种类94
4.2.2 控件的常用属性94
4.2.3 设置Tab键转移焦点的顺序96
4.2.4 控件默认属性98
4.3 基本控件的使用98
4.3.1 命令按钮98
4.3.2 使用标签控件显示文字99
4.3.3 使用文本框控件显示和输入文本100
4.3.4 使用单选按钮和检查框控件102
4.3.5 使用框架控件104
4.3.6 提供大量选择的列表框控件106
4.3.7 提供大量选择的组合框控件110
4.3.8 使用滚动条控件112
4.3.9 使用时钟控件113
4.3.10 驱动器、目录和文件列表框控件115
4.3.11 图形控件117
4.3.12 Image控件和PictureBox控件118
4.4 ActiveX控件的使用119
4.4.1 ActiveX控件119
4.4.2 向工具箱中添加ActiveX控件119
习题4120
第5章 对话框和菜单121
5.1 对话框的分类和使用121
5.1.1 系统预定义对话框121
5.1.2 通用对话框123
5.1.3 自定义对话框128
5.2 菜单的设计和使用130
5.2.1 菜单设计130
5.2.2 快捷菜单的设计132
5.2.3 菜单设计举例133
习题5135
第6章 模块与过程136
6.1 Visual Basic的代码模块136
6.2 Visual Basic的过程136
6.2.1 Visual Basic过程的分类137
6.2.2 过程的创建与调用139
6.2.3 参数传递143
习题6146
第7章 常用算法147
7.1 排序算法147
7.1.1 比较互换法147
7.1.2 选择法排序148
7.1.3 冒泡法排序148
7.2 查找149
7.3 素数的求法151
7.3.1 由素数的定义求素数151
7.3.2 用筛选法求素数152
7.4 解一元方程153
7.4.1 用牛顿迭代法解一元方程153
7.4.2 用二分法解一元方程154
7.5 数值积分155
7.6 多项式及其导数的值157
7.7 数制转换159
7.8 Visual Basic的其他使用161
习题7165
第8章 文件操作166
8.1 文件的基本概念166
8.1.1 数据文件的类型167
8.1.2 文件号167
8.2 顺序文件167
8.2.1 顺序文件的打开167
8.2.2 顺序文件的关闭168
8.2.3 顺序文件的读操作168
8.2.4 顺序文件的写操作170
8.3 随机文件171
8.3.1 随机文件的打开和关闭171
8.3.2 定义记录类型172
8.3.3 随机文件的读操作172
8.3.4 随机文件的写操作172
8.4 二进制文件175
8.4.1 二进制文件的打开和关闭175
8.4.2 二进制文件的读、写操作175
8.5 文件与目录的操作语句和函数简介177
8.6 文件与目录的操作控件简介179
8.7 使用File System Object对象模型编程简介179
8.7.1 File System Object模型介绍179
8.7.2 文件系统对象179
8.8 使用文件系统对象编程180
8.8.1 FileSystemObject对象180
8.8.2 管理驱动器182
8.8.3 管理文件夹185
8.8.4 管理文件192
习题8197
第9章 图形操作199
9.1 坐标系统199
9.1.1 使用默认刻度200
9.1.2 选择标准刻度200
9.1.3 创建自定义刻度201
9.2 使用图形控件202
9.2.1 添加图片202
9.2.2 运行时删除图片203
9.2.3 移动图片和改变图片尺寸204
9.3 用图形方法创建图形204
9.3.1 画点205
9.3.2 画各种直线和形状206
9.3.3 绘制方框207
9.3.4 画圆209
9.3.5 画圆弧209
9.3.6 画椭圆210
9.3.7 指定线宽211
9.3.8 指定实线或虚线212
9.3.9 窗体加载时创建图形212
9.4 使用颜色212
9.4.1 使用RGB函数213
9.4.2 使用颜色属性213
习题9214
第10章 错误处理与程序调试215
10.1 Visual Basic的错误分类215
10.1.1 语法错误215
10.1.2 运行错误216
10.1.3 逻辑错误(logic error)216
10.2 Visual Basic的调试环境216
10.2.1 调试工具栏217
10.2.2 调试菜单218
10.3 Visual Basic应用程序所处的三种工作模式219
10.4 Visual Basic的调试技术220
10.4.1 使用调试窗口220
10.4.2 使用中断模式222
10.5 Visual Basic的错误处理225
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